Koomi ist ein lustiges Lernspiel, um Kindern grundlegende mathematische Fähigkeiten beizubringen, indem versucht wird, die Zahl -10 oder 10 mit Addition, Subtraktion oder speziellen Karten zu erreichen.
INHALTSDATEN
- 27 grüne Karten, nummeriert von 1 bis 9. Diese stellen positive Zahlen dar.
- 27 rote Karten, nummeriert von -1 bis -9. Diese stellen negative Zahlen dar.
- 6 Koomi-Helfer – Karten, die dir helfen, -10 oder 10 zu erreichen.
- 10 Koomi-Joker – Karten, die einen oder zwei Stiche spielen.
- 4 Schnellreferenzkarten für Spezialkarten.
- 4 leere Ersatzkarten. Verwende sie, wenn du eine Karte verlierst, oder erstelle deine eigene Spezialkarte.
INHALT
- 54 nummerierte Karten.
- 16 Spezialkarten.
- Anleitung Deutsch, Franzöisch, Englisch (online: Spanisch, Dänisch).
newmero – Zahlen spielerisch begreifen
newmero entwickelt innovative Lernspiele, die Kindern einen spielerischen und verständlichen Zugang zur Welt der Zahlen ermöglichen. Hinter dem Unternehmen steht eine internationale Familie aus Dänemark, deren eigene Erfahrungen beim gemeinsamen Lernen mit ihren Kindern den Anstoss zur Entwicklung der Produkte gaben.
Die Idee entstand aus einer einfachen Beobachtung: Kinder lernen Zahlen besonders motiviert, wenn sie diese nicht nur sehen, sondern auch anfassen, miteinander tauschen, kombinieren und gemeinsam mit anderen damit spielen können. Genau dieses Prinzip bildet die Grundlage der newmero Produkte.
Dabei verbindet newmero fundiertes Wissen aus Mathematik, Informatik und Pädagogik mit durchdachtem Produktdesign. Die Lernspiele helfen Kindern dabei, Zahlen, Mengen und mathematische Zusammenhänge auf intuitive Weise zu verstehen und grundlegende Rechenfähigkeiten Schritt für Schritt aufzubauen.
Das Ziel von newmero ist es, robuste, wirkungsvolle und einfach einsetzbare Lernprodukte zu entwickeln, die Kindern unabhängig von Ort und Umgebung einen besseren Zugang zu Mathematik ermöglichen.
newmero steht für innovative Lernspiele, die Zahlen sichtbar, greifbar und verständlich machen – und Kindern zeigen, dass Mathematik Spass machen kann.